19 Nov En immersion dans l’âge d’or des pirates avec l’ambiance sonore de Flint : Treasure of Oblivion
Avec Flint : Treasure of Oblivion, les joueurs vont pouvoir vivre une grande épopée pirate comme s’ils y étaient, notamment grâce à un environnement sonore immersif. Dans cet article, nous vous proposons d’explorer les musiques et les sons concoctés par le studio Savage Level – mettez vos écouteurs, cela va commencer !
Une bande originale aux multiples inspirations
Votre aventure dans la peau du capitaine Flint sera rythmée par la musique de Winifred Phillips, compositrice récompensée à qui l’on doit les bandes originales de Shattered State et Assassin’s Creed Liberation. « Nous avons choisi Winifred car elle cochait toutes les cases », déclare Khatchadour Babélian, Audio Director chez Savage Level.
Les mélodies du RPG tactique seront diverses : en explorant l’Europe, les joueurs entendront de la musique folk basée sur l’accordéon, le violon ou encore le piano. Puis en rejoignant le Nouveau Monde, ils seront accueillis par des sonorités traditionnelles, avec des percussions (congas africains, tama…) et des incantations chamaniques.
« Nous mettons essentiellement en avant des instruments du XVIIIe siècle », commente Khatchadour. « La direction artistique de Savage Level a effectué de nombreuses recherches afin de se rapprocher d’une authenticité historique. Mais s’ajoute parfois une goutte de modernité, ici avec une guitare électrique, là avec un synthétiseur ».
Khatchadour tenait à ce que les joueurs puissent profiter de la bande originale tout au long de leur aventure, sans avoir besoin de réduire voire de couper le son. C’est pourquoi il a demandé les pistes séparées à Winifred, afin de créer plusieurs alternatives par musique et éviter la monotonie. En outre, la direction artistique de Savage Level a suggéré de composer des titres assez minimalistes, de manière à ce que l’ensemble ne soit pas trop confus après l’ajout des différents effets sonores.
Khatchadour Babélian, Audio Director chez Savage Level
Le processus de création des sons et des voix
Flint : Treasure of Oblivion s’accompagne en effet de nombreux bruitages, tels que le clapotis des vagues, le cri des mouettes ou encore le brouhaha des tavernes. Pour les réaliser, Khatchadour a notamment utilisé ses banques sonores, afin de les mixer et obtenir un rendu sur mesure. « Dans le cas du mousquet, j’ai choisi un son pour l’amorce, un autre pour la détonation, et encore un différent pour l’impact de la balle, ce qui donne un résultat propre à notre jeu », explique l’Audio Director.
Ce n’est pas tout, puisque Khatchadour a également enregistré certains sons à partir de zéro, comme un cognement à la porte ou le sifflement d’une épée. « Ce sont des effets que j’ai produits moi-même au studio avec les objets qui m’entouraient. C’est l’une des parties les plus amusantes du métier ! », partage Khatchadour.
Le jeu comporte enfin des doublages en français et en anglais, notamment pour la voix du narrateur durant les scènes cinématiques. Pour les obtenir, Savage Level a fait appel au studio de localisation Native Prime, qui est intervenu sur des franchises acclamées comme Hitman et Professeur Layton. L’ensemble des bruitages et des voix a été spatialisé, afin de renforcer encore l’immersion.
Winifred Phillips, compositrice récompensée
Départ en mer prévu dans quelques semaines !
Avec cette collection d’effets sonores conçus par Khatchadour et de mélodies composées par Winifred, Savage Level espère vous plonger dans une ambiance dépaysante. « Mon objectif est d’emmener les joueurs dans cette époque, et de leur faire vivre l’expérience d’un capitaine pirate », indique l’Audio Director. Prêts à commencer votre histoire ?
En précommande dès maintenant, Flint : Treasure of Oblivion paraîtra le 14 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series. En attendant, nous vous proposons de découvrir en avant-première le thème principal composé par Winifred Phillips, avec la vidéo YouTube ci-dessous. Bonne écoute !
Découvrez le thème principal
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