L’Amerzone : quelles nouveautés pour le gameplay dans ce remake ?

Cette année, les joueurs vont pouvoir explorer ou revisiter le premier chef-d’œuvre de Benoît Sokal, L’Amerzone. Après avoir vu en quoi ce remake sera fidèle à l’original de 1999, nous vous proposons à présent de découvrir ce qu’il proposera d’entièrement nouveau – tout d’abord au niveau des mécaniques de jeu. En avant !

Quelles mécaniques mettre à jour et laisser intactes

En premier lieu, on peut se demander comment fait Microids Studio Paris pour identifier les mécaniques à garder telles qu’à l’époque, et celles qui devraient être modernisées. Romain Pierson, Game Designer, donne l’explication suivante : « Nous commençons par beaucoup jouer au titre original, et vérifier pour chaque mécanique si elle est agréable et bien compréhensible ».

L’équipe regarde également comment le public joue de nos jours, et si le gameplay de L’Amerzone est toujours compatible. « Dans l’épisode de 1999, il suffisait de cliquer une fois sur un levier pour l’abaisser ; aujourd’hui, on ne trouverait plus cela assez satisfaisant », propose Romain comme exemple.

Ce sont enfin les critiques très positives sur Syberia : The World Before, le précédent jeu d’aventure de Microids Studio Paris, qui aident à comprendre quelles mécaniques sont appréciées des joueurs et pourraient être ajoutées à L’Amerzone.

Les innovations de gameplay intégrées au remake

Ceci étant posé, quels éléments de gameplay se transforment alors dans ce remake ? « Il y a d’abord les énigmes, et la façon dont on interagit avec les objets », nous informe Amanda Goengrich en tant que Concept Artist. « Dans le jeu d’origine, tout était très statique. Désormais, comme dans Syberia : The World Before, on peut prendre plaisir à tourner les objets dans nos mains, les observer, trouver comment ils se déclenchent. Comme le disait souvent Benoît Sokal, en référence au Petit Chaperon Rouge, “tire la chevillette et la bobinette cherra” ». En plus de tous les puzzles de l’époque, rendus ainsi plus dynamiques et organiques, on trouve également des challenges inédits qui apportent de la surprise et renforcent encore la durée du jeu.

Autre nouveauté de gameplay que nous réserve L’Amerzone : l’apparition d’un journal, riche en fonctionnalités et en éléments narratifs. On y retrouve nos objectifs, et la possibilité d’obtenir des indices si on le souhaite. Mais aussi des notes de notre héros au sujet de son aventure, l’inventaire et les documents, et enfin un onglet enquêtes. « Le système d’enquêtes est également une innovation de ce remake », commente Amanda. « En tant que journaliste, notre personnage peut essayer d’en savoir plus à propos de quelque chose qui l’a interpellé, en vue d’en faire un article. Ces enquêtes sont, d’une certaine manière, des objectifs secondaires. »

Et puis, il y a dans ce remake de L’Amerzone toute une diversité d’ajustements qui permettent d’améliorer et moderniser l’expérience de jeu. Notamment un important travail sur les transitions entre chaque tableau : instantanées à l’époque, il s’agit maintenant de vrais mouvements en immersion totale dans le personnage. On trouve aussi une fonction de déplacement rapide pour revenir facilement sur ses pas, et une sauvegarde qui est désormais automatique avec de nombreux checkpoints. « Nous proposons également deux modes de difficulté à présent, Voyage et Aventure, afin d’être un peu plus guidé ou totalement indépendant », partage Romain. « Et nous avons beaucoup travaillé à ce que L’Amerzone soit parfaitement jouable aussi bien au clavier-souris qu’avec une manette PlayStation ou Xbox ».

Une expérience de jeu pour les fans et les débutants !

« Avec ce remake, nous nous adressons aux passionnés du titre original, qui vont pouvoir retrouver tout ce qu’ils aimaient dans L’Amerzone, avec nos petits agréments en plus », conclut Amanda. « Mais aussi à tous les nouveaux joueurs qui apprécient la narration, la réflexion, et être transportés dans des mondes imaginaires ».

Le moment est idéal pour découvrir ou redécouvrir L’Amerzone avec un gameplay revu et amélioré ! Vous pouvez dès maintenant l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store en vue de sa sortie en fin d’année.

Ajoutez le jeu sur votre wishlist sur Steam, EGS, PlayStation 5 and Xbox Series

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