Voici comment le remake de L’Amerzone conserve l’essence du jeu d’origine

Avec le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, Microids Studio Paris modernise un classique du jeu d’aventure, avec notamment de nouveaux graphismes. Cependant, l’équipe prend également soin de préserver l’identité de l’épisode original, publié en 1999. On vous explique comment dans cet article !

Une démarche de respect envers un jeu légendaire

Il était en effet indispensable pour Microids Studio Paris, dont l’équipe a travaillé près de 10 ans avec Benoît Sokal, de protéger l’œuvre de cet auteur unique. Comme nous l’indique Lucas Lagravette, Game Director : « Il y a un réel enjeu patrimonial, c’est un titre qui est considéré comme culte de par son atmosphère et son univers narratif. On ne souhaitait donc pas arriver et faire n’importe quoi avec. »

Pour réussir à créer un remake à la fois fidèle et innovant, les concepteurs se sont inspirés de la démarche de Capcom avec Resident Evil sur GameCube. « C’était un remake qui magnifiait l’expérience, avec un respect de l’original et de son public », commente Lucas. Celui-ci nous propose un exemple : « Il y a un couloir très connu dans Resident Evil, où des chiens bondissent des fenêtres ; et cela n’arrive pas avec le remake. On baisse donc notre vigilance. C’est en revenant plus tard que les chiens arrivent finalement, et surprennent même les fans de la première heure ! Il s’agit d’une bonne manière d’augmenter le jeu source, grâce à un changement subtil. »

Avec le remake de L’Amerzone, Microids Studio Paris a dû décider de ce qui devrait rester comme à l’époque, et de ce qui devrait être ajusté ou repensé. Pour ce faire, Lucas Lagravette nous explique que de grands principes généraux ont déjà été posés en phase de pré-production, en analysant le jeu de 1999 ainsi que d’autres références. « Puis, en cours de production, il y a beaucoup d’arbitrages au cas par cas », ajoute le Game Director. « Cela fait partie de mon travail de prendre ces décisions – en concertation avec la famille de Benoît Sokal, et grâce à toute la compétence de l’équipe avec laquelle nous avons déjà réalisé Syberia : The World Before. »

Ce qui sera préservé dans le remake de L’Amerzone

Alors, concrètement, qu’est-ce qui n’a pas changé dans le remake de L’Amerzone ? Tout d’abord, vous avez dû remarquer avec les bandes-annonces que notre héros se déplace toujours d’un tableau à l’autre, un peu comme s’il était sur des rails. « Nous avons essayé les déplacements libres, mais cela ne ressemblait pas à L’Amerzone », partage Lucas. « Les niveaux ne sont pas pensés pour cela ; typiquement le phare, qui est exigu et tout en hauteur. Nous croyons aussi que ces déplacements un peu inhabituels contribueront à singulariser notre jeu. »

À côté de cela, nous contrôlerons toujours un personnage qui est en retrait et ne parle pas, comme dans le jeu de 1999. Lucas Lagravette commente ce choix : « Si nous avions donné une voix au protagoniste, il aurait également fallu lui inventer un caractère, un passé, des enjeux… Et L’Amerzone n’a jamais été à propos de son héros. Celui-ci est volontairement muet car ce qui compte, c’est de découvrir à travers ses yeux un univers incroyable, doté d’une histoire à la fois tragique et féérique. »

Un autre élément qui restera similaire à L’Amerzone original est son histoire ouverte à l’interprétation. Contrairement à Syberia : The World Before, qui est très riche en narration, L’Amerzone a toujours été minimaliste, et Lucas nous confirme que cela ne changera pas avec son remake. « Même quand nous allons proposer des scènes inédites, nous n’expliquerons jamais catégoriquement les choses. Il est important pour nous de conserver ce flou, de donner aux joueurs plusieurs niveaux de lecture, au-delà de l’intrigue haletante proposée de prime abord. »

Avec ces quelques exemples et bien d’autres qui vous attendent dans le jeu final à l’automne 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series, on voit que le remake de L’Amerzone reste authentique à l’épisode original. Une expérience qui, 25 ans après sa sortie initiale, garde toute sa pertinence avec des thèmes intemporels comme l’aventure, le totalitarisme et la désillusion. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits afin de refaire ce voyage incroyable ou le découvrir pour la première fois !

Ajoutez le jeu sur votre wishlist sur Steam, EGS, PlayStation 5 and Xbox Series

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